Tag Archives: D&D

Pathfinder Society sobota, 21.6.2014

Ste že kdaj želeli biti raziskovalec, ali pa živeti v srednjem veku, morda ste želeli kdaj kakšne borbe proti zmajem, goblinom ali kakršnim drugim bitjem. Pridite soboto 21. 6. 2014 na Pathfinder Society in z malo domišljije se lahko le to zgodi.

Pathfinder Society sobota, 21.6.2014 ob 17 uri

V soboto 21.6.2014, ob 17h v Kulturnem Inkubatorju bomo imeli PFS. Dobrodošli tudi novi igralci.

Advertisements

Pathfinder Society sobota, 10.5.2014

Pathfinder Society sobota, 10.5.2014 – po skupščini Društva Zlati Goblin

V soboto 10.5.2014, ob 17h v Kulturnem Inkubatorju bomo ponovno imeli PFS. Pred PFS (ob 15:00) se bo pričela skupščina Društva Zlati Goblin, na katero ste poleg članov in simpatizerjev vabljeni tudi vsi Pathfinderji.

Scenarija ki sta na voljo sta:

Pathfinder Society Scenario #23: Tide of Morning

A Pathfinder Society Scenario designed for 1st to 5th level characters (Tiers: 1–2 and 4–5).

Venture-Captain Dennel Hamshanks sends you to convince an Andoren druid named Hemzel to allow the Pathfinder Society to study his recently discovered lorestone, a minor magical item that unlocks some of the mysteries of the ancient Andoren druid circles. When you arrive and find Hemzel murdered and the lorestone missing, you must race against time to recover the lorestone and stop Hemzel’s murderers from using it against the druids of Andoran.

Pathfinder Society Scenario #4–07: Severing Ties

A Pathfinder Society Scenario designed for levels 1–5.

The Pathfinder Society has discovered a new Aspis Consortium base in the pirate city of Riddleport and sends a small team of agents to infiltrate the rival cell disguised as newly hired mercenaries from Magnimar. After proving their value to the Aspis Consortium by carrying out a number of tasks throughout the City of Cyphers, the Pathfinders can learn the location of one of the consortium’s local allies and ensure that the support the Aspis Consortium is counting on from their friends won’t come.

Istrakon 2014 – Goblinova reportaža!

Image

Od 28. do 30. aprila se je Pazin spet preobrazil v balkansko prestolnico fantastičnega. Istrakon 2014 je bil že 15. po vrsti in kot vedno je bil Spomen Dom nabito poln gamerjev, fantastov, literatov, cosplayerjev in tudi naključnih zabave željnih lokalcev. Kljub manjšim zamudam, ki niso nič manj tradicionalne kot konvencija sama, je bila organizacija odlična. Utrip tega celotnega simpatičnega istrskega mesteca pa se je za tri dni ustalil na frekvenci fantastičnega, kar se je resnično čutilo na vsakem koraku.

Image

Celo kavarne so imele takšne table. Za izjemno ugodne nočitve (dvajset kun oziroma pribl. dva evra in pol na noč) je bilo poskrbljeno v obnovljeni stari vojašnici, ki so jo od lanskega leta res lepo uredili. Dvočlanska ekipa Zlatega Goblina se je udeležila predavanj o širjenju vesolja, življenju na Zemlji, nano-bio materialih, alkemistih in Zagrebškem Vampire LARP-u (Camarilla Agram).

Image
Treba je poudariti, da je bilo letos več prostora namenjenega namiznim igram, kjer je bilo mogoče igrati vse od Pathfinder Society, Magic the Gathering, Lords of Waterdeep do Galaxy Trucker (do 4h zjutraj !!). Celotno prvo nadstropje je bilo nabito polno tako roleplayer-jev kot tudi igralcev namiznih iger in iger s kartami. Kar za petimi mizami so umirali agentje Pathfinder Society-ja. Kljub odprtim oknom je koncentracija gamerskega znoja v zraku pričala o tem, kako vroče je bilo.

Image
Seveda je bilo programa precej več, kot sva ga lahko uspela spremljati. Razne predstavitve, igre in delavnice (npr. risanje stripov). Zelo zanimivo razstavo je imelo tudi LEGO društvo Kockice. Njihovi člani so ustvarili nekaj pravih umetnin iz kock naše mladosti.

Image
Na stojnicah je bilo mogoče najti stare in nove knjige, posterje, majice, Bit Art, risbe, futuristični nakit in še marsikaj.

Image

Image

Image

Svojo stojnico je imela tudi trgovina Carta Magica iz Rijeke, ki se ukvarja s prodajo namiznih iger, knjig, kart, igralnih pripomočkov in vseh vrst produktov, ki jih potrebuje vsak geek.

Image
Odvijalo se je tudi tekmovanje Hunger Games, na katerem zaradi časovnih omejitev nisva mogla sodelovati do konca. Čast slovenskih barv sva rešila tako, da sva se s Hrvati pomerila v Limbu.

Image
V soboto zvečer je kot vsako leto potekal koncert lokalnih bendov z nepogrešljivim obiskom lokalnih žurerjev, ki si vsako leto pridejo ogledat čudo, ki je Istrakon. Upava, da nama bo kmalu nehalo zvoniti v glavah. Decibeli so namreč bili res silni.

Image
Istrakon 2014 je potekal po pričakovanjih, posebej pa naju je navdušil razširjen tabletop program in smotrna reorganizacija prostorov, s katero smo profitirali predvsem gamerji. Naši sosedje so ponovno dokazali, kaj se da doseči s pomočjo sodelovanja in dobre volje. Čestitamo!
Image

Goblicon 2014 – petek 18.4.in sobota 19.4., Maribor – Hear ye, hear ye!

Image
Facebook event: https://www.facebook.com/events/295234853961571/
Spoštovani geek-i, nerd-i, freak-i, gamer-ji, navdušenci nad (znanstveno) fantastiko…
Vemo, da niste tako asocialni, kot pravijo stereotipi. Zato se v petek 18. (od 17:00 ure) in soboto, 19. aprila (od 13:00 ure),  dobimo v Kulturnem inkubatorju v Mariboru na že drugem GobliCon-u, edini slovenski gamerski konvenciji.
Člani društva Zlati Goblin smo za Vas pripravili celo vrsto namiznih iger igranja domišljijskih vlog (tabletop RPG) ob katerih boste spoznali, da je vaša domišljija najboljša grafika. Nismo pozabili tudi na namizne igre, igre s kartami, predavanja, kvize, zabavo in prijetno družbo.
Vstop je prost, predznanje iger ni potrebno.
POZOR: Vsi, ki bi želeli kakorkoli prispevati k programu, društva ali posamezniki, ste lepo vabljeni, da nas kontaktirate prek WordPress kontakta. Vsa društva se lahko brezplačno predstavljajo.
Tabletop RPG-ji:
Dungeons&Dragons
Pathfinder
Warhammer Fantasy / Warhammer 40k
Savage Worlds
Numenera
Dragon Age
Druge igre:
Magic the Gathering
Netrunner
Munchkin
Illuminati
Small Worlds
Elder Sign
Machina Arcana
Warmachines
Warhammer
Fantasy LARP
GOBLIN_WWW_2 GOBLIN_WWW_1

LOKACIJA:

Zemljevid

Zemljevid

PARKIRANJE:

Zaradi lokacije v strogem centru parkiranje direktno ob Kulturnem inkubatorju ni možno. Za parkiranje v centru mesta je na voljo garažna hiša in plačljiva parkirišča po mestu (info: http://www.maribor.si/dokument.aspx?id=12972 ). Za brezplačno parkiranje je primeren Europark in številne lokacije na drugi strani Drave, od koder je pribl. 15 min hoje.

Pathfinder Society sobota, 22.2.2014

Pathfinder Society sobota, 22.2.2014

V soboto 22.2.2014, ob 17h v Kulturnem Inkubatorju bomo ponovno imeli PFS.

Scenarija ki sta na voljo sta:

Pathfinder Society Scenario #4–02: In Wrath’s Shadow (PFRPG)

A Pathfinder Society Scenario designed for levels 3–7.

In the ruins of Xin-Bakrakhan—seat of power of the Runelord of Wrath—the Pathfinder Society stands on the verge of a great discovery, but first the brave agents exploring the ruins must survive ages-old dangers and contemporary threats to return with the knowledge and wealth they’ve unearthed.

 

Pathfinder Society Scenario #39: The Citadel of Flame (PFRPG)

A Pathfinder Society Scenario designed for 1st to 5th level characters (Tiers: 1–2 and 4–5).

Once the home to a cult preaching self-sacrifice by immolation in order to achieve paradise, the Citadel of Flame in Qadira’s Meraz Desert was presumably wiped out decades ago after Sarenrae dervishes led a crusade to end its morbid message. An enormous sandstorm swallowed both the citadel and the army attacking it, burying both beneath hundreds of feet of sand. Thought lost forever, the citadel’s rediscovery prompts the Pathfinder Society to send you deep in the unforgiving Meraz to finally close the book on Qadira’s most mysterious cult.

 

Pathfinder Society sobota, 8.2.2014

Pathfinder Society sobota, 8.2.2014

V soboto 8.2.2014, ob 17h v Kulturnem Inkubatorju bomo ponovno imeli PFS.

Scenarija ki sta na voljo sta:

Pathfinder Society Scenario #23: Tide of Morning (OGL) PDF

A Pathfinder Society Scenario designed for 1st to 5th level characters (Tiers: 1–2 and 4–5).

Venture-Captain Dennel Hamshanks sends you to convince an Andoren druid named Hemzel to allow the Pathfinder Society to study his recently discovered lorestone, a minor magical item that unlocks some of the mysteries of the ancient Andoren druid circles. When you arrive and find Hemzel murdered and the lorestone missing, you must race against time to recover the lorestone and stop Hemzel’s murderers from using it against the druids of Andoran.

 

Pathfinder Society Scenario #5–02: The Wardstone Patrol (PFRPG) PDF

A Pathfinder Society Scenario for characters of 3rd to 7th level (Tier 3–7).

All-out war has erupted on the long-contested border between the crusader nation of Mendev and the demon-infested Worldwound. With the magical defenses that once held the demons at bay failing, defense of the region now falls to small patrols of mobile soldiers to resupply, reinforce, and communicate between the border’s many fortresses and outposts. With so much at stake, the Pathfinder Society has enlisted many of its agents to assist in the war effort, both to protect its own interests and to prevent the onrushing tide of demonic attackers from plunging the entire Inner Sea region into chaos. On one such wardstone patrol, however, the party may find itself facing an enemy of an entirely different nature.